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桌遊的分類方式以及活動主要、次要、輔助元素

作者:鍾孟修 職能治療師

大家知道桌遊要如何進行分類嗎?依照不同的桌遊主題、國籍區域以及派別,分類的發法會有所不同…….

有依照道具分類的(卡片類、棋子類、骰子類、紙筆類等等)、內容分類的(策略遊戲、益智遊戲、推理遊戲、角色扮演遊戲、幼教遊戲、小品遊戲等等)、機會元素分類的(確定性的VS隨機的、部分資訊VS完全資訊等)、難易度分類的、價錢或大小分類的等等……

在知名Board Game Geek的網站首頁中,有著9萬多種桌遊以上的桌遊遊戲資料庫,簡單地將桌遊的種類分成阿84種類別,如「派對遊戲」、「策略遊戲」、「戰爭遊戲」、「骰子遊戲」、「卡片遊戲」、「兒童遊戲」、「家庭遊戲」等等……

但說了那麼多,哪一個分類方式才是最好的呢?

我的建議是,依照活動應用到的「功能」分類,例如記憶類、策略推理、視知覺辨識、視知覺探索、反應力、算術類、空間概念、視覺動作整合類、肢體協調類等等……

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這樣分類方式的先決條件,就是你必須先將桌遊的活動分析,了解每款桌遊主要需要及訓練刺激的元素是哪種?次項、輔助的元素有那些呢?

透過這樣的分析,可以幫助你很快地了解到每款桌遊背後主要的需求、訓練刺激的認知元素,幫助你在將桌遊對應到適當的個案、長輩時能夠迅速配對,並且很快釐清主要問題,並將桌遊活動透過活動分析、活動分級的方式,降低或調整難易度,以便將桌遊能更適切、適性的發揮其功用,達到身心靈各層面的刺激、娛樂或訓練。

因此當你活動分析每款桌遊的主要元素、次要元素、輔助元素,並依照主要元素將桌遊進行分類,將可以幫助您建立桌遊的系統及架構,讓你在長輩的認知桌遊活動應用上,能更為得心應手、夠為專業喔!

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例如德國心臟病的快手疊杯(如上圖):

  • 主要認知元素是:空間概念 (二維)
  • 次要項目:視動整合 (反應力)
  • 輔助元素:定向感 (物品顏色辨識)

因此款桌遊會被歸類到空間概念類,所以當我們需要活動分級降低難度時,可透過我們分析出來的三種元素的調整,來降低或提升難度喔!(當然每個分析的結果會有些不太一樣,但不會差太多才是。)

未來我會分享更多不同類型的桌遊,透過活動分析、分級的介紹及方式,讓您在應用不同款桌遊時,能迅速捉到其主要的核心概念,讓長輩都能依照其能力需求,享受快樂在其中喔!

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自辦課程 近期活動

為什麼輔具經營是進入長照產業最好的敲門磚?

 

為什麼你該認真看完這篇文章?

1.時機:台灣輔具出賃補助2018年七月上路

目前台灣的輔具通路都集中在醫院周邊,店面租金昂貴導致新進者很難跟老業者競爭。但隨著長照2.0輔具租金補助上路,市場由輔具買賣變成租賃,老業者和新業者站回相同的起跑線。

雖然民眾租的一樣是由輔具整備廠提供的輔具,但是租賃不同於購買,店家和民眾是一種更長期的夥伴關係,鄰近社區經營的藥局、醫材行、輔具行反而有優勢

2.個人:每個人一輩子會被裁員5次。

根據經濟部中小企業處統計資料,台灣中小企業平均壽命僅有13年。2011年中小企業員工833萬7千人,占全國就業人數77.85%。所以有八成的台灣工作人口及其家屬,隨時受到中小企業倒閉的威脅與影響。且平均來看,每個人一生中會被裁員5次

3.未來:人工智慧將取代90%的工作。人工智慧對人類的威脅

創新工場李開復直言未來人工智慧將取代90%的工作,不只低階的工作被人工智能取代。連醫師、律師等專業人士也工作不保 lawtech 接棒fintech 搶走三萬律師工作

註一:IBM 的人工智能軟體Watson,他可以瞬間閱讀3469本醫療著作、24萬8000篇期刊論文、10萬6000份檢測報告、6萬多份臨床數據,再根據病患基因圖譜和環境資料,立即制定3個優選治療建議,而這所有一切只需要17秒。

註二:ROSS 是一組利用機器學習研讀大量的法律案例與文書,並能對一般使用者的法律提問進行自然語意分析,從中找出最適合的法律意見的人工智慧服務。


為什麼每個人都需要長照專長?

為了個人職涯規劃

因為人口老化,以後所有的企業都是銀髮企業。物業公司,變成銀髮物業公司。學校,變成銀髮學校。旅行社,變成銀髮族旅行社。餐廳,變成銀髮餐廳。以前所有的人口紅利,全部變成人口老化紅利

為了熟齡後生活品質

生老病死是人生必經過程,每個人都會面臨這種問題。上完課之後,找看護、找資源、找補助都難不倒你。


我們為什麼要開這些課?

1.台灣老化嚴重

台灣是目前全世界人口老化最快速的國家。2016年全台有76萬失能、失智或身心障礙者家庭,經建會預估2060年台灣每100個年輕人就必須照顧97名老幼人口。即使你不需要扶養父母和幼童,也會透過稅賦或是購買力降低,反應在你我身上。

2.八成台灣人害怕活到100歲

康健雜誌委託政治大學統計學系做的調查:84.4%受訪者不想活到100歲。其中不想活到百歲的原因:84.4%是擔心「健康狀況不佳」、34.6%則是「金錢負擔」、18.6%則是「失去親友」。

3.銀髮產業人力不足

長照2.0首年需3至3.8萬名照服員,扣除現有人力,尚有4500至1萬2000人力缺口。另外和長照產業新增的人才有:輔具補助辦理和健康促進課程 (運動、桌遊、音樂遊戲、園藝等等)。

4.每5人就有1人為看護長輩從職場消失

勞動部推估在台灣。2016年約有1153萬勞動人口,其中約231萬人因為照顧失能家屬而受影響,約17.8萬人因照顧而減少工時、請假或彈性調整。更有13.3萬人因照護而離職。且照顧離職的年齡落在40~60歲之間,這個年紀通常是公司的中堅份子。這在少子化的未來,如此浪費人力更是動搖國本的事情。


「課程」輔具經營基礎班 輔具買賣、補助

課程目的:

培養學員具備以下基礎能力,輕鬆跨入銀髮產業:

  1. 長照2.0簡介暨輔具採購、販售、租賃、補助辦理
  2. 醫療器材網路銷售規定和常見法律問題
  3. LINE@經營入門

課程特色:

  1. 實務教學  由現職從業人員親自授課。
  2. 從剛需入手  協助家人或朋友申請輔具補助,馬上把學費賺回來。
  3. 線上課後輔導  課後一整年,line 線上諮詢解答 。

課程詳情:

https://lihi.cc/JwwR0


學員課後回饋

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上課花絮

更多上課照片:點我


常見問題 (必讀)

  • Q:為什麼翻轉醫療會從醫療器材和輔具的零售,轉經營長照的教育訓練?
  • A:大部分的民眾因為知識不足,不知輔具好壞差異性。只重視價格,反而造成後續照顧的難度。所以我們想要透過課程,用專業影響更多人

  • Q:如果想幫助更多人,為什麼要收費?
  • A:一開始我們辦過免費課程,而且透過比履歷表還複雜的問卷來挑選人才,後來還是多達200多人報名。篩選履歷後的資格都很漂亮,但是實際運用課程內容的人不多。我們才改用用收費的方式,確保上課的名額留給真正想從事長照產業的人。另外開課有場地費、教材費、講師費、人力成本、廣告費、行政費等支出,如果不收費這個課程無法持久,更別說有經費開發新課程。

  • Q:為什麼不每班多收一點人?大家攤提成本,收費便宜一點不好嗎?
  • A:因為我們是教你怎麼進入長照產業,你總不希望上完課後一堆競爭對手。就像加盟主不會要求麥當勞加盟金降到超低,結果每條街兩三家麥當勞。

  • Q:為什麼我們願意公開自己的營業技能 (教你怎麼採購和販售)?
  • A:其實這是一個很痛苦的決定,有興趣的人可以看這篇

  • Q:請問這個課程會教照顧技巧嗎?
  • A:不會

  • Q:這個課程會很難嗎?
  • A:不會,上課資格不限制業內人士,所以我們會用深入淺出的方式,讓您聽懂聽滿。

  • Q:想要開輔具行或醫療器材行一定要上這個課嗎?
  • A:目前政府沒有規定開輔具行或醫療器材行需要上什麼課或是什麼證書,只要申請公司或行號登記,醫療器材行還另外要跟衛生局登記成為藥商。( 藥局需要藥師執照,照顧服務員要有照服員的結業證書,都和這堂課程無關。)

  • Q:上完這個課有證書或醫事人員持續教育學分嗎?
  • A:這個課不會有政府部門相關的證書或學分,因為賺學費不是我們的初衷,我們不歡迎只為持續教育學分來的人。

  • Q:目前政府有哪些輔具補助?執行情況如何?
  • A:身心障礙輔具補助共有172項,2年內可以申請4項。失能老人輔具補助有35項,10年內可申請10萬元以下。
  • 根據衛福部103年身心障礙者輔具服務彙整分析報告,103年底身障總人數 1,141,677人,申請輔具補助83,230人次,表示領有身心障礙手冊者申請輔具補助只有7.29%,換言之每13個身障者不到1個人懂得申請輔具補助。
  • 長照十年計畫執行成果:104年申請長照計畫的輔具購租及居家無障礙環境改善,只有7016人次,約佔該年度失能者76萬人的0.9232%。就是每100位失能者不到1人,懂得申請失能輔具補助。